고대 그리스 연극에서 배우가 쓰던 가면에서 유래된 용어로, 사회에서 요구하는 역할과 질서에 따라 타인에게 보여지는 외적 인격(사회적 가면)을 뜻합니다. 심리학적 자아를 넘어 마케팅/UX 디자인에서는 가상의 사용자 모델로, 게임에서는 캐릭터가 소환하는 이면의 힘으로 활용됩니다. 페르소나(Persona)의 주요 분야별 의미.심리학: 칼 융(Carl Jung)이 정의한 개념으로, 개인이 사회 생활을 하며 외부 세계에 보여주는 모습입니다.UX/마케팅: 실제 데이터를 기반으로 가상의 핵심 사용자 프로필을 만들어, 고객 요구사항과 목표를 파악하고 맞춤형 경험을 제공하는 데 사용됩니다.게임 (페르소나 시리즈): 청소년들이 자신의 내면적인 힘인 '페르소나'를 각성해 어두운 면인 '섀도우'와 싸우며 성장하는 이야기를..